#TdN2019 y colaboración

Hace mucho que no paso por este blog para contar mis movidas de narrativa y rol, pero después de la edición 2019 de las jornadas Tierra de Nadie, creo que merece la pena escribir algunas reflexiones.

Después de pasar una edición sin poder asistir, ha sido genial regresar y encontrar algunos cambios que prometen bastante de cara al futuro. Así que… ¿empezamos con el tema?

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Ambientaciones establecidas y rol

Cuando vemos series o películas, cuando leemos novelas que nos motivan y nos hacen soñar…  a veces nos imaginamos cómo serían nuestras partidas en esas ambientaciones que acabamos de conocer.

¿Pero tiene sentido intentar entrar en estos settings?

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Wikis, la búsqueda

Desde que me inicié en el worldbuilding no he dejado de tener ideas, orientadas hacia la construcción de universos en todas sus formas y con diversos niveles de detalle.

Si estáis en un proceso similar, cuando tanta información se acumula, es posible que lleguemos a preguntarnos, ¿dónde almacenar y organizar toda esta información? Comienza entonces la búsqueda de la wiki perfecta.  Lee el resto de esta entrada

Mi paso por #TdNXV

Mollina. Tierra de Nadie. 2017. Calor absoluto. Y probablemente la edición que más rápido ha pasado… será que hemos disfrutado, ¿verdad?

He aquí mis experiencias. Lee el resto de esta entrada

Emerald City (2017)

Ha pasado casi un mes desde que terminé de verla, y por fin regreso de la Ciudad Esmeralda para contar mis experiencias.

Ya había escrito anteriormente sobre esta serie, para contar mis expectativas y las sorpresas que me había ofrecido. Pero acabaron por superar lo que tenía en mente.


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Rol y novelas

Las historias que creamos en nuestras crónicas a veces duran años. En ese transcurso, se desarrollan muchas tramas, se conocen a muchos personajes y descubrimos universos que los directores de juego ofrecen.

Y no será la primera ni la única vez que aparezca la pregunta. ¿Podría tomar las historias que juego y escribirlas en una novela?  Lee el resto de esta entrada

La importancia del worldbuilding

Todos los que consumimos ficción hemos imaginado alguna vez nuestros propios universos. Bueno, tal vez no todos, pero sí muchos. Y es entonces cuando, conozcamos el término o no, nos hemos acercado al worldbuilding.

¿Dónde están los límites para desarrollar, definir y detallar nuestros mundos? Depende, siempre, de tu objetivo a la hora de crear. Lee el resto de esta entrada

Laura Gallego y la LGTBIfobia

El 21 de mayo Laura Gallego lanza un directo en YouTube donde se iban a responder diversas dudas y cuestiones de su futuro como autora. Y declara que incluir protagonistas LGTBI de forma forzada (?) en sus novelas hace más daño que algún bien, pues sería hacer propaganda.

He aquí mis reflexiones.

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Cazadores de sombras (serie 2016)

A veces llega a mi memoria la adaptación al cine de “Cazadores de sombras: ciudad de huesos”. Una experiencia pobre, un mundo que parecía tener potencial pero que nunca llegó a desarrollarse. Y desde la primera vez que la vi, me dejó con la intriga de saber qué más podía ser de esa historia.

El fracaso de esa película hizo que se cancelaran la adaptación de las secuelas, y así morían parte de mis intrigas. Hasta descubrí la serie. De pronto, volví a sentir esperanza.

¿Cómo es la serie «Cazadores de sombras»?
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Dungeon Chess, ajedrez D&D en realidad virtual

No es la primera vez que vemos como los juegos de rol y la realidad virtual conectan, pero siempre es apasionante ver cómo buscan nuevas formas de hacerlo.

Experiment 7 es una compañía de desarrollo de juegos de estrategia para realidad virtual en San Diego y Nueva York, y están creando un ajedrez en esta tecnología con las míticas figuras de Dungeons and Dragons.


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