Rol y novelas

Las historias que creamos en nuestras crónicas a veces duran años. En ese transcurso, se desarrollan muchas tramas, se conocen a muchos personajes y descubrimos universos que los directores de juego ofrecen.

Y no será la primera ni la única vez que aparezca la pregunta. ¿Podría tomar las historias que juego y escribirlas en una novela? 

Puede que no solo te guste la aventura, lanzar dados, superar retos y derrotar a las criaturas de turno. Puede que la escritura, el desarrollo de historias, esté entre tus pasiones junto al rol.

Como jugador/a, has disfrutado de la historia, recopilas los detalles, conoces a los personajes, has visto la evolución de los mismos y también la del entorno… ¿qué podría salir mal?

Quizás y solo quizás al comentar tu idea, tu posible proyecto, los implicados en la partida podrían no estar de acuerdo. Puede ser que al momento de comentar tu idea, la figura de director/a de juego que está actuando como guionista, no esté de acuerdo en que su historia se comparta de esa forma y además se comercialice.

Lo más oportuno es, aunque pueda anular este proyecto, respetar lo que acuerde el creador de la historia o el grupo de juego. Pero es una historia a la que se ha dedicado tiempo y esfuerzo… y aunque no exista registro como propiedad intelectual… no nos pertenece a nosotros decidir qué se hace con esa historia.

Imagen de PinkPetunia

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Acerca de Beelzenef

Rol, narrativa, desarrollo de apps multiplataforma, worldbuilding, reddit, ciencia ficción...

Publicado el 29 junio, 2017 en Rol y etiquetado en , , . Guarda el enlace permanente. 1 comentario.

  1. Tienes mucha razón, aún cuando no vayas a publicar nada, sino sólo escribirlo porque sí y compartirlo por la web… ¡podrías estar spoileando algo además! -nunca sabes si un narrador/guionista está pensando reutilizar su historia o tal-
    En mi caso, suelo convertir todas y cada una de mis campañas en algo parecido a un relato, cuento o novela corta, pero claro, cuento con la ventaja de ser yo el que hace siempre de director. Como experiencia personal en tanto jugador, nunca tuve un narrador al que le moleste que escriba sobre sus mundos o sus creaciones, pero como nunca lo hice en forma comercial, es entendible que haya tenido tantas facilidades.
    Sólo una experiencia personal, como para sumar.

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