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Fanfiction, ¿sí o no?
Fanfiction, ¿es bueno o malo?
Esta pregunta surgió, aunque no será ni la primera ni la última, por Rafael de la Rosa. Creo que la respuesta no merece ni un “sí” o “no”, ni siquiera un “depende”. Es mucho más complejo y creo que merece un análisis más detallado.
Así que… ¿nos sumergimos en la cuestión? Lee el resto de esta entrada
Narradores en EVE Online
Los jugadores de EVE online tienen un universo de ciencia ficción en sus manos que, vacío de todo salvo combates, alianzas y corporaciones, han decidido llenar con sus historias.
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De terror psicológico y desarrollo de personajes…
Ayer leía un debate sobre qué era y qué no era el terror psicológico, una etiqueta que se coloca a prácticamente todos los videojuegos de terror que se crean hoy en día. Aunque solo consistan en crear sorpresa o sobresalto. Podemos decir sin equivocarnos que estos juegos tienen éxito porque venden a la hora de probarlos en YouTube, con facecams y mucha exageración por esos sobresaltos.
Pero realmente, ¿qué hay detrás de esos sobresaltos con gráficos repentinos y música estridente?
Es un poquito difícil que Alien Isolation, Amnesia o incluso FNAF sean terror psicológico CUANDO NO NOS DICEN NADA DE LOS PERSONAJES.
— Bortz (@TheBortz) enero 30, 2015
¿Más allá de eso? Nada. Lee el resto de esta entrada