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¿Y he gastado mi dinero en esto?

Este tema fue tratado en un pasado Carrusel Bloguero, que por desgracia está muerto en vida, inerte. En cualquier caso, no se actualiza por motivos desconocidos (por mi parte) en ERDSO.
Así que me subo tarde pero de igual modo, acompañando a Crom en Las cosas de Crom. Para escribir no tenemos la necesidad del Carrusel como tal.

Su entrada tiene un título mucho más directo, más apasionado, hablando sobre la EXOpedia.
En cambio, yo os traigo “Anno Domini”. Terrible, terrible… Lee el resto de esta entrada

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[Carrusel Bloguero] ¿Por qué dirijo?

Crítico Blanco ha asumido el papel de anfitrión este mes para el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol, con una interesante cuestión. Algo que todos deberíamos preguntarnos alguna vez, para no olvidar y no perder la pasión.

¿Por qué dirijo?

Pero antes de empezar, recordad que cualquier blog, web o post puede contar como participación en el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol. Así como tomar un mes para proponer un tema y que los interesados escriban sobre él. He aquí el documento (modificable para el que quiera participar) en cuestión, para ver a los participantes y los temas que se toman.

Aunque la web de ERDSO sigue sin actualizar los temas del Carrusel desde marzo, yo pienso seguir colaborando y participando.

¡Empezamos! Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] Tu último personaje

Este mes, en el Carrusel Bloguero, el tema sobre el que escribir lo trae la web de Escritos de Verion – Hermanos Juramentados de la Espada Negra, con una interesante pregunta: si tuvieras que hacerte un último personaje, ¿cuál sería? ¿Cómo sería?
Aunque no responda a su misma pregunta, nos invita a nosotros a hacerlo.

Pero antes de empezar, recordad que cualquier blog, web o post puede contar como participación en el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol. Así como tomar un mes para proponer un tema y que los interesados escriban sobre él. He aquí el documento (modificable para el que quiera participar) en cuestión, para ver a los participantes y los temas que se toman.

Explicado este tema, podemos proceder. Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] El mundo que nos rodea

Y la ciudad parecía oscurecerse a cada paso que se daba sobre ella.

Bienvenidos de nuevo todos los lectores al Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol, de El Rol de Siempre Online. Tomen asiento y disfruten de la lectura. Recordad que cualquiera puede participar en este Carrusel, proponer un tema y trabajar sobre él dando a conocer su propuesta en este documento.

Todos los jugadores ponemos mucho esmero en nuestros personajes. Sus cualidades, sus defectos. Los rasgos que los definen y que marcarán sus decisiones en los momentos más decisivos. Pero claro… ¿qué sería de ese personaje si no se moviese por un mundo en constante cambio? Absolutamente nada. Y por eso, planteo este tema.

¿Cómo es ese mundo?

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[Carrusel Bloguero] Fantasía prestada

Bienvenidos de nuevo a una nueva entrada en el blog, que será mi participación en el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol. Este mes de diciembre el anfitrión es Tzimize, desde El Rincón del Demonio.

He de recordar que cualquier usuario puede participar en el Carrusel. Ya sea proponiendo un tema, escribiendo sobre él, en contra o lo que sea…
Solo dejar el aviso al anfitrión de que se ha participado en los comentarios. Después de esta breve explicación… ¡Empezamos!

Y el tema es “Fantasía prestada”. Un tema que es complejo de participar, pero que tiene muchos puntos. Intentaré añadir algo a los que ya han participado, aunque ya es difícil, para que no sea repetitivo.

Hace tiempo jugaba a una aventura en el mundo de las crónicas de la Dragonlance. Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] Trucos del Máster

¡Bienvenidos todos a una nueva edición del Carrusel Bloguero! Tras una pausa de un mes, donde la inspiración escasea y los descansos son agradecidos, Next Stop vuelve a la carga.
De manos de Rol en el Castillo, nos llega un tema muy interesante para este mes en el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol:

Trucos del máster.

Coincidiendo con las jornadas Tierra de Nadie que se van acercando cada vez más, estoy en preparación de algunas partidas en mesa. Estas partidas pueden ser especialmente difíciles, por el hecho de lanzarte a narrar ante totales desconocidos con ánimos más o menos altos.
Tal vez estén en tu partida por no dar por perdida la tarde o por verdadero interés en tu trama, todo puede darse.

Pero por suerte, nunca me han tocado jugadores pasotas (gracias a Cthulhu).

La relajación

Los nervios que sufro cuando empiezo a narrar en mesa de jornadas es enorme, casi tan grande que acabo en ataques de risa a veces. Así que esa es mi arma.
Ya sea a través de situaciones cómicas o personajes cómicos, intento que los jugadores se relajen con la risa durante algunos momentos.

Después, de vuelta a la aventura, con ese personaje no jugador que les acompaña o que les dejara cierta información clave. El humor y la risa en su justa medida. Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] Blogs y ambiente rolero

Lamento la tardanza de este Carrusel Bloguero, debido a que es una sustitución de otro usuario en la red que lleva un tiempo desaparecido. De cualquier modo, he aquí el Carrusel de este mes, quizás con un tema algo espinoso.
Quizás no todos los lectores estén de acuerdo. Dejo claro que este post es mi opinión. El que no esté conforme o crea que estoy equivocada, está directamente invitado a que comente su opinión. O que se una al Carrusel Bloguero para explayarse.

De lo que escribo aquí es el ambiente extraño en el mundo del rol aquí en la red, donde tanta información nos llega. No se me hace el mismo que hace un tiempo, o es que he empezado a verlo de otra forma. Así que voy a repasar unos cuantos puntos que me gustaría comentar. Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] La estructura, ¿nos importa un bledo?

El tiempo se me viene encima. Tengo apenas una semana para empezar a escribir cuatro módulos, partidas, ¡lo que sea! para las próximas jornadas. Papel, lápiz, café. Recuerdo todas esas películas, ideas y otras cosas que tuve cuando apenas tenía tiempo para escribir, creo que ha llegado el momento de ponerlas sobre el papel… Espera… Exactamente, ¿cuáles eran esas ideas?

A pesar de que el tema fuera del pasado mes de mayo, debido a la carga de exámenes finales y otros asuntos, voy a escribir para el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol propuesto por Calaboso en Rol the Bones!. El tema es: La estructura, ¿nos importa un bledo? Lee el resto de esta entrada

[Carrusel Bloguero] Ambientaciones para empezar a jugar

En este mes de abril, soy anfitriona del Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol, y el tema propuesto es carrusel_bloguero“Ambientaciones para empezar a jugar, ¿qué juegos usaríamos para atraer a jugadores nuevos?”

En mi caso, empecé a jugar cuando tenía 13 años. Antes o después, este post está dirigido a algo así como, ¿qué te hubiera gustado jugar cuando conociste los juegos de rol? Obviamente, cada jugador tiene su temática preferida y su sistema preferido. Pero quizás haya algunos juegos que podrían ser recomendables para empezar.
Voy a pasar a exponer algunos juegos que me parecen aceptables, y los motivos para ello.

Fábulas. Es un sistema bastante sencillo, el sistema Fudge. Con dados d6 ya podemos empezar y disfrutar de una partida, comenzando en un Londres Victoriano en el que se pueden ver las sombras de un mundo de fantasía. Un mundo llamado Metáfora, del que escapan criaturas y tú tienes la oportunidad de ser un miembro de Cuentacuentos. Esta es una sociedad que se dedica a mantener el equilibrio entre Metáfora y sus criaturas y el mundo que podríamos decir real. A partir de ahí, comienza una gran aventura.

Mundo de Tinieblas. Un mundo oscuro y tenebroso, nuestro mundo, en el que se esconden criaturas de tinieblas, como los vampiros, hombres lobo, demonio y otros seres. Es nuestro propio mundo, pero lleno de esas pesadillas que tememos que se hagan realidad.
Es una ambientación que es conocida por fuerza, en la que podemos encontrar cierta comodidad. Una vida alternativa en cualquier lugar del mundo, en la que cualquier criatura puede reclamarte para que te unas a sus filas.
O tal vez creando nuestra historia alternativa acerca de una historia en concreto. Tomando casos reales de misterio, espionaje, persecución, etc. Nuestro propio mundo en nuestras manos, para jugar con él a placer.

El Rastro de Cthulhu. Misterio, terror e investigación, historias basadas en los terribles relatos y novelas escritas por H.P. Lovecraft. Criaturas de pesadilla, asesinatos, extraños cultos a dioses primigenios, anteriores al mundo. Tu personaje es un investigador, quizás voluntariamente quizás no, ha encontrado alguno de los horrores en nuestro mundo, y se desarrolla una trama en la que debe sobrevivir… o permanecer cuerdo. Hay dos variantes de partida: Pulp, en el que descubres y luchas a los monstruos de las pesadillas, o Purista, en la que la verdadera batalla es contra el terror psicológico y la pérdida de cordura.

Fading Suns. Los Soles Exhaustos, traducido al español, es un juego que mezcla la ciencia ficción y un oscurantismo en el espacio debido a la inminente muerte de las estrellas. Portales de salto, viajes espaciales, espadachines, aurigas en el universo. Con un sistema poco conocido, VPS (Sistema de Puntos de Victoria) que necesita de un d20, tenemos lo básico para jugar.
Es una ambientación en la que se pueden tocar muchos temas: aventura épica, ciencia ficción. Dos temáticas que pueden parecer opuestas pero que se combinan perfectamente. Y por supuesto, omitiendo o dejando de lado aquello que no nos guste o aquello para lo que no estamos preparados.

He excluido de esta pequeña lista sistemas como los conocidísimos juegos de d20System (D&D X, d20Modern y otros muchos) o el Sistema Sombra. Ambos me encantan y recomiendo jugarlos, pero no en un principio. El proceso de creación de ficha puede resultar muy largo y tedioso, demasiados números y demasiados apartados. Casi es aconsejable coger la calculadora para facilitar la tarea. Aunque las ambientaciones son geniales y muy motivadoras para empezar, fantasía épica y ciencia ficción, personalmente, lo dejaría para más adelante.

Pero si somos valientes y con jugadores aventureros, ¡sin dudar! Cualquier juego será bueno, cualquier aventura será digna si se le dedica el suficiente trabajo y el debido interés.
Gracias a todos por la lectura de este post, invitados estáis a participar en este topic del Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol, encontrando más información y publicaciones futuras en El Rol de Siempre Online.
Que la suerte no abandone vuestros dados.

SeeU!

Blogs que participan

[Carrusel Bloguero] Mis monstruos

carrusel_bloguero

Lentamente, caminas por las calles oscuras, escuchando solo tus propios pasos y tu respiración acelerada por el miedo. Cada sombra es una nueva amenaza, cada ruido es la llegada del fin. Pero no sabrías decir qué, el caso es que está allí. Hasta que por fin, cuando logras dominar el miedo, este se hace realidad, apareciendose como la forma que tu imaginación cree adecuada para robarte el aliento, el sueño y la paz.

Ya jamás podrás recuperar lo que ahora has perdido: la cordura

Este mes, en el Carrusel Bloguero de los Juegos de Rol, el anfitrión es Athal Bert, del Laboratorio Friki, con un tema bastante curioso. ¿Cómo crea sus monstruos?

No suelo jugar muy a menudo en ambientaciones o juegos fantásticos, y aunque los juegue, los monstruos  no suelen ser criaturas extrañas y temibles. Son, simple y llanamente, seres humanos, capaces de las atrocidades más temibles y siniestras, que podrían dejar atrás a los terribles monstruos.

Por eso no voy a exponer aquí criaturas de mi propia invención, sino villanos y antihéroes, sus trasfondos. Porque me gusta pensar… ¿qué habrá impulsado al personaje a pasarse al lado de los malos? Creo que es bueno pensar que la maldad que existe porque sí se limita a contados casos. Lee el resto de esta entrada

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