Archivos diarios: 28 noviembre, 2014

Los 7 pecados capitales del worldbuilding

El worldbulding es una parte esencial de cualquier obra de ficción. Pero en el caso de la fantasía o la ciencia ficción, es el alma de la narración. Cuando el worldbuilding falla puede destrozar toda tu historia y hacer que los personajes parezcan inútiles y sin sentido. Estos son los siete pecados capitales del worldbuilding.

Este post, al igual que los anteriores, no serían posibles sin @EndemicLegacy, a quien podéis leer en “Fire, walk with me” y también en Owari Books.
Gracias a él descubrí el universo creativo del worldbuilding. Y volvemos con su traducción: Lee el resto de esta entrada

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