Kowloon, la ciudad oscura

Kowloon, también conocida como la ciudad oscura, ha llamado mi atención desde que leí un artículo en Yahoo! Noticias.
Al leerlo, no pude evitar que despertara mi imaginación. Todavía no sé para qué exactamente, pero ahí está la idea.

Esta ciudad es una tierra de nadie, olvidada y rechazada por China y Reino Unido después de ser usada como un puesto de vigilancia.

No hay ley en esa ciudad, tampoco representantes de ella.
Largos y estrechos corredores laberínticos que son un mundo para perderse. Así son las calles.
Pasajes subterráneos.
El agua reclama su lugar cayendo en cascadas desde canales y tuberías rotas.
Oscuridad casi total y el miedo. Casi pueden palparse.

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La ciudad fue demolida en 1993, pero hasta el momento, había alcanzado una población de 50000 personas en 2,7 hectáreas. Una locura para la existencia. Los edificios se alzaban hasta el cielo haciendo peligrar al transporte aéreo que sobrevolaba la zona.

Más que un refugio, más que un lugar donde vivir, era un lugar donde escapar. Para ser obligado a trabajar en míseras condiciones para poder sobrevivir. La mafia china, o Tríada como se la conoce más comunmente, tenían allí su reinado.

Edificios altos, ventanas enrejadas, un laberinto.
A pesar de tan desagradable historia, quizás más de uno haya visto en este lugar un escenario perfecto para partidas.

Una recomendación para jugar en este escenario es Feng-Shui. Un juego de rol que no conocía pero del que había leído alguna vez. Adentrarse en las historias del cine oriental. Patadas, combates absurdos, epicismo para el que más trastadas hace. O al menos eso he entendido en varias reseñas que he leído.

No es precisamente lo que estaba buscando, pero también es muy válido.
Mi idea era más bien un mundo de supervivencia. Tradeo con las mafias, huir de las mismas, buscar el poder. Utilizar el trasfondo para crear una historia seria, lo que tantas veces se ha visto ya pero que puede volver a hacerse.

– Kowloon como refugio, huyendo de las autoridades.
– Búsqueda de amigo/familiar.
– Nacer y vivir allí, búsqueda de poder para cambiar el sistema.
– Despertar en la ciudad sin posibilidad de escapar.

Infinitas posibilidades. Quizás un ambiente muy oscuro y serio, pero es lo que realmente concuerda con esta ciudad. Cualquier concepto es posible, para personaje y para historias. Solo es cuestión de ponerse a escribir. Tal vez vaya escribiendo más adelante algunas ideas sobre esto.

SeeU!

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Acerca de Beelzenef

Rol, narrativa, desarrollo de apps multiplataforma, worldbuilding, reddit, ciencia ficción...

Publicado el 27 mayo, 2013 en Partidas y otros experimentos, Rol. Añade a favoritos el enlace permanente. Deja un comentario.

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