Reinos de Hierro: el Portador del miedo

Los Portadores del miedo* son trolloides cuyas raíces se remontan al legendario Bragg, el primero de la raza en sentir y aprovechar el auge de la canción del miedo. El personaje puede canalizar su poderosa voz en canción para apremiar a sus aliados en proezas heroicas o hacer que se contagien del ardor en el fragor de la batalla.
Portar el miedo está en la sangre del personaje, pero probablemente recibiera entrenamiento de otro, otro trolloide más experimentado en el mismo don.

Los Portadores del miedo son respetados y valiosos miembros de las comunas trolloides, y su presencia es bien recibida entre los guerreros. Es raro el Portador del miedo que deja la comunidad para perseguir la fama y la gloria en el ancho mundo, y acepta a aquellos viajeros como compañeros a los que considere dignos. Y por supuesto, espera el mismo heroísmo temerario en sus compañeros que él demuestra.portador

Jugando como Portador del miedo: Como el oficio de Alquimista, el Portador del miedo tiene acceso a una gran variedad de opciones de juego que carecen otros tipos de personaje. Cualquier grupo que incluya varios personajes trolloides podrían beneficiarse realmente del Portador del miedo, pero incluso un descendiente de Bragg que viaje en solitario puede usar su voz como una poderosa arma en el campo de batalla. Los Portadores del miedo son una herramienta que puede reforzar el ya gran potencial de combate de los Portadores o puede representar su principal modo de ataque. Desde el Poderoso Portador del miedo hasta el Portador del miedo Brujo, el oficio ofrece muchas opciones. A diferencia de los conjuros, los ataques del Portador son a distancia, así que no pueden ser usados como ataques cuerpo a cuerpo sin penalizadores.

Los Portadores experimentados tienen capacidades para incrementar el poder de sus voces, e incluso ganar un Grito adicional con Legado de Bragg. A nivel Veterano, los Portadores pueden aprender el grito Agitar el Terreno que le permite noquear a sus enemigos haciendo temblar el suelo.

Prerrequisitos: Trolloide

*Un buen nombre alternativo podría ser Aullador

CAPACIDADES Y HABILIDADES INICIALES Capacidades: Grito Feroz: Aviso y Grito Feroz:
Militares: Gran Arma 1 o Armas C/C 1
De Oficio: Grito Feroz 2, Conocimiento (Trolloide) 1, Oratoria 1,
Comando 1
EQUIPO INICIAL 75 mo
HABILIDADES
DE PORTADOR DEL MIEDO
Plan de batalla: Llamar a la acción, Grito Feroz: Cacofonía, Grito
Feroz: Desafío, Grito Feroz: Agitar el Terreno, Grito Feroz: Canción
Heroica, Grito Feroz: Reverberación, Grito Feroz: Onda Sónica,
Legado de Bragg, Líder Natural
CONTACTO Contacto (Comunidad trolloide)
HABILIDADES MILITARES Gran Arma 3, Armas C/C 3, Armas arrojadizas 3,
Combate sin Armas 3
HABILIDADES DE OCUPACIÓN Habilidades Generales 4, Oratoria 3, Seducción 2, Grito Feroz 4,
Comando 4
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Acerca de Beelzenef

Rol, narrativa, desarrollo de apps multiplataforma, worldbuilding, reddit, ciencia ficción...

Publicado el 29 marzo, 2013 en Iron Kingdoms, Oficios, Rol y etiquetado en . Guarda el enlace permanente. 2 comentarios.

  1. Esos cabronazos destrozan que da gusto. Mira que me gusta poner Portadores del miedo!

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